2x2 Zauberwürfel lösen
Die einfache Anleitung für Anfänger und Kinder: nur drei Schritte und drei Algorithmen. Nach einer halben Stunde Üben kannst du den kleinen Würfel allein lösen.
Was ist am 2x2 anders als am 3x3?
Der 2x2 Zauberwürfel (auch Pocket Cube oder Mini-Würfel genannt) besteht nur aus acht Ecksteinen. Es gibt keine Kantensteine und keine Mittelsteine. Das macht ihn leichter, hat aber einen Haken: Beim 3x3 zeigt dir der Mittelstein, welche Farbe eine Seite bekommt. Beim 2x2 fehlt diese Hilfe. Du orientierst dich deshalb an den Ecksteinen, die schon richtig sitzen.
Der 2x2 hat 3.674.160 mögliche Stellungen. Das klingt viel, ist aber winzig im Vergleich zum 3x3. Ein Computer findet für jede Stellung eine Lösung mit höchstens 11 Zügen. Mit der Anfängermethode brauchst du mehr, aber dafür musst du dir nur drei Zugfolgen merken.
Die gute Nachricht: Alles, was du hier lernst, hilft dir später beim 3x3. Die Zugfolgen aus Schritt 1 und 2 kommen auch in unserer Anleitung für den 3x3 vor.
Die Züge: so liest du die Buchstaben
Halte den Würfel so, dass du auf eine Seite schaust. Jeder Buchstabe steht für eine Seite:
- R = rechte Seite, L = linke Seite
- U = obere Seite (up), D = untere Seite (down)
- F = vordere Seite (front), B = hintere Seite (back)
Ein Buchstabe allein heißt: diese Seite eine Vierteldrehung im Uhrzeigersinn drehen, so als würdest du direkt auf diese Seite schauen. Ein Strich (R') heißt gegen den Uhrzeigersinn. Eine 2 (U2) heißt halbe Drehung. Mehr dazu und eine 3D-Animation zu jedem Zug findest du in der Anleitung.
Schritt 1: Die erste Schicht (weiß unten)
Ziel: Unten ist eine ganz weiße Fläche, und an den Seiten passen die Farben der unteren Reihe zusammen.
- Suche einen Eckstein mit Weiß und bringe ihn nach unten, Weiß zeigt nach unten. Er ist dein Startpunkt, an ihm richtest du alle anderen aus.
- Drehe den ganzen Würfel (Weiß bleibt unten), bis der Startstein unten vorne links steht. Der freie Platz daneben, unten vorne rechts, ist dein Ziel.
- Suche den weißen Eckstein, der dorthin gehört. Beispiel: Zeigt der Startstein vorne Rot, gehört daneben der Stein mit Weiß und Rot, damit vorne zwei rote Flächen nebeneinander liegen. Seine dritte Farbe kommt nach rechts.
- Drehe die obere Schicht (U), bis dieser Stein oben vorne rechts steht, genau über seinem Ziel.
- Wiederhole jetzt diese Zugfolge, bis der Stein mit Weiß unten richtig sitzt. Das dauert 1, 3 oder 5 Wiederholungen:
R U R' U'
Steckt ein weißer Stein unten, aber am falschen Platz oder verdreht? Halte ihn unten vorne rechts und mache einmal R U R' U'. Dann ist er oben und du kannst ihn wie oben einsetzen.
Mache so weiter, bis alle vier weißen Ecksteine unten sitzen. Drehe dafür den ganzen Würfel jeweils so, dass der nächste freie Platz unten vorne rechts ist. Weiß bleibt dabei immer unten. Beim letzten Stein müssen beide Nachbarn passen, also genau hinschauen.
Fertig: unten weiß, die untere Reihe passt an jeder Seite.
Schritt 2: Die gelbe Fläche
Drehe den Würfel um: Gelb ist jetzt oben, Weiß unten. Ziel ist eine ganz gelbe Oberseite. Dafür brauchst du nur eine Zugfolge, den sogenannten Sune:
R U R' U R U2 R'
So hältst du den Würfel vor jedem Sune. Zähle zuerst, wie viele Ecksteine oben mit Gelb nach oben zeigen:
- Genau ein Eckstein zeigt Gelb nach oben: Drehe die obere Schicht (U), bis dieser Stein oben vorne links steht. Dann Sune.
- Keiner oder zwei zeigen Gelb nach oben: Drehe die obere Schicht, bis der Eckstein oben vorne links seine gelbe Farbe nach links zeigt. Dann Sune.
Danach schaust du wieder hin und wiederholst. Spätestens nach drei Sunes ist die Oberseite gelb. Die weiße Schicht unten wird dabei nicht zerstört, auch wenn es zwischendurch so aussieht.
Draufsicht (vorne ist unten). In diesem Fall macht ein einziger Sune die Oberseite gelb.
Schritt 3: Die Ecken tauschen
Jetzt ist oben alles gelb, aber die Seiten der oberen Reihe passen vielleicht noch nicht. Schau dir die vier Seiten an. Suche eine Seite, an der die beiden oberen Ecksteine dieselbe Farbe haben (Cuber sagen „Scheinwerfer“ dazu).
- Eine Seite mit gleicher Farbe: Drehe den ganzen Würfel, bis diese Seite links ist. Dann tauscht diese Zugfolge die beiden rechten Ecksteine:
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
- Keine Seite mit gleicher Farbe: Dann sind zwei diagonal gegenüberliegende Ecksteine vertauscht. Mache die Zugfolge oben einfach einmal, egal wie du den Würfel hältst. Danach gibt es eine passende Seite, und du machst weiter wie oben. Fortgeschrittene nehmen dafür direkt den Diagonaltausch:
F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
- Alle vier Seiten haben schon gleiche Farben: Prima, dann fehlt nur noch der letzte Schritt.
Zum Schluss drehst du die obere Schicht (U, U' oder U2), bis sie zur unteren Schicht passt. Fertig, dein 2x2 ist gelöst!
Gleiche Farbe links (hier grün). Die Zugfolge tauscht die beiden rechten Ecksteine.
Tipps für Anfänger und Kinder
- Ein Schritt pro Tag. Lerne zuerst nur die erste Schicht, bis sie sicher klappt. Am nächsten Tag kommt der Sune dazu.
- Zugfolgen laut mitsprechen. „Rechts hoch, oben weg, rechts runter, oben zurück“ für R U R' U' hilft vielen Kindern. Mehr Eselsbrücken findest du auf unserer Seite Zauberwürfel für Kinder.
- Nicht mitten in der Zugfolge aufhören. Zwischendurch sieht der Würfel oft schlimmer aus. Das ist normal. Erst am Ende der Zugfolge ist alles wieder an seinem Platz.
- Schneller werden: Wer den 2x2 sicher kann, lernt als Nächstes die Ortega-Methode. Dort löst man unten zuerst nur die weiße Fläche (die Seiten dürfen noch falsch sein), dann oben die gelbe Fläche und tauscht am Ende beide Schichten auf einmal. Damit sind Zeiten unter 10 Sekunden gut machbar. Wie schnell die Besten sind, siehst du bei den Weltrekorden. Deine eigenen Zeiten misst du mit dem Cube Timer.
2x2 Zauberwürfel Lösung zum Ausdrucken
Du möchtest die Anleitung neben dem Würfel liegen haben? Drucke diese Seite einfach aus (im Browser mit Strg+P oder über „Teilen“ und „Drucken“ auf dem Handy) oder speichere sie dort als PDF. Die drei Zugfolgen passen auf einen kleinen Zettel:
| Schritt | Zugfolge |
|---|---|
| 1. Erste Schicht | R U R' U' (wiederholen) |
| 2. Gelbe Fläche | R U R' U R U2 R' (Sune) |
| 3. Ecken tauschen | R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' |
Für den 3x3 Würfel gibt es bei uns eine fertige Zauberwürfel Lösung als PDF mit allen Schritten der Anfängermethode. Und wer sich für den großen Bruder interessiert, findet hier die Anleitung für den 4x4 Zauberwürfel.
Häufige Fragen zum 2x2
Ist der 2x2 Zauberwürfel leichter als der 3x3?
Ja. Der 2x2 hat nur acht Ecksteine und keine Kanten oder Mittelsteine. Mit drei Algorithmen kann man ihn komplett lösen, beim 3x3 braucht man für die Anfängermethode etwas mehr.
Wie viele Züge braucht man für den 2x2 Zauberwürfel?
Jede Stellung des 2x2 lässt sich in höchstens 11 Zügen lösen, wenn halbe Drehungen als ein Zug zählen. Mit der Anfängermethode braucht man meist 30 bis 60 Züge.
Gibt es einen 2x2 Löser mit Kamera?
Unser Online-Löser ist im Moment für den 3x3 Zauberwürfel gebaut. Ein Löser für den 2x2 ist geplant. Bis dahin kommst du mit der Anleitung auf dieser Seite schnell ans Ziel.
Können Kinder den 2x2 Zauberwürfel lösen?
Ja, der 2x2 ist ein idealer Einstieg für Kinder ab etwa 7 Jahren. Es gibt nur drei Schritte, und die Züge sind dieselben wie später beim 3x3.
Nach dem Sune ist die Oberseite immer noch nicht gelb. Was mache ich falsch?
Meist wurde der Würfel vor dem Sune falsch gehalten. Prüfe die Regel: Ein gelber Stein oben, dann kommt er nach vorne links. Sonst muss der Stein vorne links sein Gelb nach links zeigen. Achte auch darauf, U2 als halbe Drehung auszuführen.
Die untere Schicht ist nach Schritt 3 gegen die obere verdreht. Ist das schlimm?
Nein. Drehe einfach die obere Schicht, bis die Farben an allen Seiten zusammenpassen. Wenn nach dem Drehen zwei Ecksteine vertauscht bleiben, mache Schritt 3 noch einmal.