5x5 Zauberwürfel online spielen

Der 5x5 als 3D-Würfel im Browser: jede der fünf Schichten drehen, verdrehen und auf Zeit lösen. Mit Maus, Finger oder Tastatur, ganz ohne App.

0.00 Züge: 0
Gelöst. Drück „Verdrehen“, um zu starten.
Andere Größen: 2x2 3x3 4x4 5x5

So steuerst du den 5x5

Maus und Finger: Zieh einen Aufkleber in die Richtung, in die sich seine Schicht drehen soll. Jede Reihe gehört zu einer eigenen Schicht, auch die zweite, dritte und vierte. Zieh am Hintergrund neben dem Würfel, um ihn von allen Seiten anzusehen.

URFDLB äußere Schicht im UhrzeigersinnShift + Taste = gegen den UhrzeigersinnW (oder 2) und danach R = Rw, zwei Schichten3 und danach R = 3Rw, drei SchichtenMES mittlere SchichtXYZ ganzen Würfel drehenStrg+Z rückgängig

Auf dem Handy tippst du auf die Zug-Knöpfe unter dem Würfel oder wischst über einen Aufkleber. Die Zeit startet mit deinem ersten Zug nach dem Verdrehen und stoppt, sobald alle sechs Seiten einfarbig sind. Dein Stand bleibt einen Tag lang in diesem Browser gespeichert.

Verdreht mit:
noch nicht verdreht
Wie löst man den 5x5? Die Anleitung für den 5x5 Zauberwürfel führt dich durch Mittelfelder, Kanten und die Kantenparität.

Den 5x5 Zauberwürfel online drehen und lösen

Dieser 5x5 Zauberwürfel online bildet den Würfel nach, der im Handel oft Professor's Cube heißt. Jede Seite hat 25 Felder, und von jeder Seite aus lassen sich fünf Schichten drehen. Der Simulator animiert jede Drehung und rechnet alle 150 Aufkleber mit. Zugfolgen aus einer Anleitung wirken deshalb genau wie am echten Würfel.

Drück auf Verdrehen, und der Würfel wird mit 60 zufälligen Zügen gemischt. So lang sind auch die offiziellen 5x5-Scrambles der World Cube Association, die neben den äußeren Seiten breite Züge wie Rw und Uw verwenden. Mit deinem ersten Zug startet die Stoppuhr, der Zähler zählt mit. Drehungen des ganzen Würfels mit x, y und z zählen nicht. Sobald alle sechs Seiten einfarbig sind, stoppt die Zeit und „Gelöst!“ erscheint mit Zeit und Zugzahl.

Der 5x5 hat rund 2,8 mal 10 hoch 74 mögliche Stellungen. Wer ihn löst, braucht trotzdem keine Hunderte von Formeln. Mit der Reduktionsmethode genügen eine Handvoll Zugfolgen und die Methode für den 3x3.

Notation für fünf Schichten

Weil es so viele Schichten gibt, sagt die Notation genau, wie tief ein Zug reicht. Am Online-Würfel gelten diese Zeichen:

  • R, L, U, D, F, B drehen nur die äußere Schicht, wie beim 3x3. Ohne Zusatz im Uhrzeigersinn, wenn du auf diese Seite schaust.
  • Rw, Uw, Fw und so weiter drehen die äußere und die zweite Schicht zusammen. 3Rw nimmt noch die mittlere Schicht dazu, das sind dann drei Schichten.
  • 2R, 2U und so weiter drehen nur die zweite Schicht von dieser Seite aus, 3R nur die mittlere. So schreibt es auch unsere 5x5-Anleitung.
  • M, E und S drehen die mittlere Schicht: M wie L, E wie D und S wie F. Ein Strich bedeutet gegen den Uhrzeigersinn, eine 2 eine halbe Drehung.

Auf der Tastatur tippst du zuerst W oder 2 und dann die Seite für einen Zug über zwei Schichten. 3 und danach eine Seite ergibt einen Zug über drei Schichten. Solange so ein Zug wartet, zeigt der Würfel einen kurzen Hinweis. Einzelne innere Schichten wie 2R drehst du mit der Maus oder dem Finger: Zieh einen Aufkleber aus der zweiten Reihe in die gewünschte Richtung.

Die festen Mittelsteine des 5x5

Wie beim 3x3 sitzt in der Mitte jeder Seite ein Stein, der sich nur um sich selbst dreht und nie den Platz wechselt. Er gibt die Farbe seiner Seite vor. Um ihn herum liegen acht weitere Mittelfelder, die du beim Lösen erst passend zusammensetzen musst. Ein falsches Farbschema kann dir beim 5x5 deshalb nicht passieren, anders als beim 4x4 Zauberwürfel online.

Der Simulator prüft trotzdem nur, ob jede Seite einfarbig ist. Hast du den Würfel mit x, y oder z in eine andere Haltung gedreht, gilt er genauso als gelöst. Beim Zurücksetzen liegt Weiß wieder oben und Grün vorne.

Reduktion und Kantenparität am Bildschirm üben

Die gängige Methode für den 5x5 hat drei große Schritte. Zuerst baust du auf jeder Seite die neun Mittelfelder. Danach setzt du die drei Teile jeder Kante zusammen, die Mittelkante und ihre zwei Flügel. Zum Schluss löst du den Würfel wie einen 3x3, denn jetzt verhalten sich die fertigen Blöcke genau wie dessen Steine.

Beim Paaren der letzten zwei Kanten triffst du manchmal auf die Kantenparität: Die Mittelkante passt, aber die zwei Flügel sind vertauscht. Mit normalen Paarungszügen bekommst du das nicht weg. Die passende Zugfolge ist lang und enthält viele innere Schichten. Am Online-Würfel kannst du sie langsam mitdrehen und nach jedem Zug zurückgehen, wenn etwas nicht stimmt. Die Folge selbst und Bilder dazu findest du bei der 5x5 Parität in unserer Anleitung.

Eine PLL-Parität wie beim 4x4, bei der zwei ganze Kanten vertauscht sind, gibt es beim 5x5 nicht. Die festen Mittelkanten verhindern diesen Fall.

Tipps für den virtuellen 5x5

  • Mittelfelder in Streifen bauen. Setz zuerst einen Streifen aus drei Steinen zusammen und schieb ihn mit einer inneren Schicht an seinen Platz. Das geht schneller als Stein für Stein.
  • Innere Schichten zurückdrehen. Jede Zugfolge, die mit einer inneren Schicht beginnt, muss sie am Ende zurückdrehen, sonst sind die Mitten wieder durcheinander. Mit Rückgängig findest du schnell heraus, wo es schiefging.
  • Die Ansicht wechseln. Zieh am Hintergrund, um die Rückseite und die Unterseite anzusehen. Das ändert nichts an der Stellung und zählt nicht als Zug.
  • Mit Inspektion üben. Mit dem Haken bei „15 Sekunden Inspektion“ zählt die Uhr nach dem Verdrehen rückwärts. Wer zu spät startet, bekommt wie im Turnier +2 oder ein DNF.

Wenn dir der 5x5 noch zu groß ist, üb die Reduktion zuerst am 4x4 oder den letzten Schritt am Zauberwürfel online in 3x3. Für eine kurze Pause zwischendurch gibt es den 2x2 Zauberwürfel online, und deine Zeiten am echten Würfel misst du mit dem Cube Timer.

Häufige Fragen

Kann man einen 5x5 Zauberwürfel online spielen?

Ja. Auf dieser Seite drehst du einen 3D-5x5 im Browser, mit Maus, Finger oder Tastatur. Jede der fünf Schichten lässt sich einzeln drehen, und eine Stoppuhr misst deine Zeit.

Wie drehe ich die mittlere Schicht?

Tippe auf M, E oder S oder drück die gleichnamige Taste. Du kannst auch einen Aufkleber aus der mittleren Reihe ziehen. M dreht in dieselbe Richtung wie L, E wie D und S wie F.

Was ist der Unterschied zwischen Rw und 3Rw?

Rw dreht die äußere rechte Schicht und die Schicht daneben, also zwei Schichten. 3Rw dreht zusätzlich die mittlere Schicht mit, das sind drei Schichten. Beide drehen in dieselbe Richtung wie R.

Gibt es beim 5x5 eine Parität?

Ja, aber nur eine. Beim Paaren der letzten Kanten können die zwei Flügel einer Kante vertauscht sein, dafür gibt es eine eigene Zugfolge in der 5x5-Anleitung. Zwei komplett vertauschte Kanten wie beim 4x4 kommen nicht vor.

Werden meine Züge gespeichert?

Nur in deinem Browser. Die aktuelle Stellung bleibt einen Tag lang erhalten, sodass du nach dem Neuladen weitermachen kannst. An einen Server wird nichts geschickt.