2×2 Pocket Cube

2x2 Zauberwürfel Löser

Scanne deinen 2x2 mit der Kamera oder tippe die Farben ein. Der Löser findet immer die kürzeste Lösung, und du drehst sie Zug für Zug am 3D-Würfel nach.

  • 8 Ecksteine
  • 3.674.160 Stellungen
  • ≤ 11 Züge
  • Kamera oder von Hand
Verdrehter 2x2 Zauberwürfel (Pocket Cube)
Verdrehter 2x2 Zauberwürfel (Pocket Cube)
1. Farben eingeben2. Prüfen3. Lösen

Wie möchtest du deinen 2x2 eingeben?

So benutzt du den 2x2-Löser

  1. Scannen oder Farben eingeben. Zeig der Kamera die sechs Seiten nacheinander: vorne, rechts, hinten, links, oben, unten. Oder halte deinen 2x2 in einer festen Haltung und tippe die vier Farben jeder Seite ab. Der kleine 3D-Würfel zeigt dir, welche Seite gerade dran ist.
  2. Prüfen lassen. Der Löser kontrolliert, ob jede Farbe viermal vorkommt und ob alle acht Ecken wirklich existieren. Eine Seite, die du verdreht eingegeben hast, erkennt er meist selbst und dreht sie mit einem Klick richtig.
  3. Zug für Zug lösen. Der 3D-Würfel zeigt jeden Zug, die Schicht, die sich dreht, ist markiert. Dreh sie an deinem Würfel nach und tippe auf „Erledigt, weiter“.

Der 2x2 auf einen Blick

Der 2x2 Zauberwürfel, auch Pocket Cube oder Mini-Würfel genannt, besteht nur aus acht Ecksteinen. Er hat keine Kanten und keine Mittelsteine. Dadurch gibt es auch keine feste Farbe für eine Seite: Welche Farbe wohin gehört, verraten allein die Ecken. Mit 3.674.160 Stellungen ist er so klein, dass ein Computer jede einzelne Stellung kennen kann. Genau das nutzt dieser Löser.

Vom verdrehten zum gelösten 2x2

Die Bilder sind aus echten Stellungen berechnet. Der Löser rechnet nicht in Schritten wie ein Mensch, sondern findet direkt die kürzeste Zugfolge.

1. Verdreht: alle acht Ecken durcheinander
1. Verdreht: alle acht Ecken durcheinander
2. Kurz vor dem Ziel: nur noch wenige Züge
2. Kurz vor dem Ziel: nur noch wenige Züge
3. Gelöst
3. Gelöst

Immer die kürzeste Lösung

Ein 2x2 hat „nur“ 3.674.160 verschiedene Stellungen. Das ist wenig genug, dass der Löser beim Start in deinem Browser für jede einzelne Stellung ausrechnet, wie viele Züge sie vom gelösten Würfel entfernt ist. Danach geht er von deiner Stellung aus einfach Zug für Zug bergab. So bekommst du immer eine kürzeste Lösung. Kein 2x2 braucht mehr als 11 Züge, wenn eine halbe Drehung als ein Zug zählt, die meisten brauchen 8 bis 10.

Gedreht werden nur die rechte, die obere und die vordere Seite. Das reicht beim 2x2 immer, denn eine Drehung links ist dasselbe wie eine Drehung rechts plus eine Drehung des ganzen Würfels. Die Ecke hinten links unten bleibt deshalb die ganze Zeit an ihrem Platz.

Worauf du bei der Eingabe achten musst

Der 2x2 hat keine Mittelsteine, die eine Farbe festlegen. Der Löser liest das Farbschema deshalb an den Ecken ab: Zwei Farben liegen sich gegenüber, wenn sie nie an derselben Ecke sitzen. Es ist also egal, wie du den Würfel hältst. Wichtig ist nur, dass du die Haltung während der Eingabe nicht änderst.

Lieber selbst lernen? Die 2x2-Anleitung erklärt den Würfel in wenigen Schritten für Anfänger. Zum Üben ohne echten Würfel gibt es den 2x2 Zauberwürfel online, und für den großen Bruder den Zauberwürfel Löser für den 3x3.

Typische Eingabefehler und wie du sie vermeidest

  • Haltung geändert. Bleib bei der Haltung vom ersten Foto oder der ersten Seite. Wer den Würfel zwischendurch anders greift, gibt Seiten verdreht ein. Der Löser erkennt eine einzelne gedrehte Seite meist selbst und bietet an, sie zu drehen.
  • Oben und unten falsch gekippt. Für die Oberseite kippst du den Würfel zu dir, für die Unterseite von dir weg. Die Kante, die vorne war, liegt dann im Raster unten (Oberseite) beziehungsweise oben (Unterseite).
  • Rot und Orange verwechselt. Bei Kunstlicht sehen sich die beiden Farben ähnlich, manchmal auch Weiß und Gelb. Scanne bei Tageslicht oder kontrolliere die Felder mit Fragezeichen.
  • Zu wenige oder zu viele Felder einer Farbe. Die Zähler unter den Farben zeigen, wie oft jede Farbe schon vorkommt. Steht eine Farbe rot da, ist mindestens ein Feld falsch.
  • Andere Würfelfarben. Hat dein Würfel ungewöhnliche Farben, nimm für jede einfach die ähnlichste der sechs Farben im Löser. Wichtig ist nur, dass gleiche Farben gleich eingetragen werden.

Alle Löser im Vergleich

Unsere Löser gibt es für vier Würfelgrößen und den Pyraminx. Die Tabelle zeigt, was sie unterscheidet. Lösungslängen sind in unseren Tests gemessen, nicht geschätzt.

WürfelSichtbare SteineStellungenFeste MittenSonderfälleLösung des Lösers
2x2Pocket Cube83.674.160neinkeineimmer die kürzeste, höchstens 11 ZügeDu bist hier · Anleitung
3x3Rubik’s Cube26rund 4,3 · 1019jakeinemeist 19 bis 22 Züge3x3-Löser · Anleitung
4x4Rubik’s Revenge56rund 7,4 · 1045neinOLL- und PLL-Paritätmeist 40 bis 50 Züge4x4-Löser · Anleitung
5x5Professor’s Cube98rund 2,8 · 1074jaKantenparität beim Paarenmeist rund 80 Züge5x5-Löser · Anleitung
PyraminxPyramide1475.582.720ja (die vier Mittelsteine)keineimmer die kürzeste, höchstens 15 Züge mit SpitzenPyraminx-Löser · Anleitung

Häufige Fragen

Ist der 2x2-Löser kostenlos?

Ja. Er läuft komplett in deinem Browser, ohne App, ohne Anmeldung und ohne Kosten.

Wie viele Züge braucht ein 2x2 höchstens?

Elf, wenn eine halbe Drehung als ein Zug zählt. Diese Zahl nennt man auch die „Gottes Zahl“ des 2x2. Der Löser findet für jede Stellung eine Lösung mit der kleinstmöglichen Zugzahl.

Welche Farbe muss beim 2x2 oben sein?

Keine bestimmte. Ohne Mittelsteine liest der Löser das Farbschema an den Ecken ab. Halte den Würfel einfach so, wie er gerade in deiner Hand liegt.

Kann ich den 2x2 mit der Kamera scannen?

Ja. Tippe auf „Mit der Kamera scannen“ und zeig die sechs Seiten nacheinander. Das Bild wird nur in deinem Browser ausgewertet. Farben, bei denen sich der Löser nicht sicher ist, bekommen ein Fragezeichen.

Werden meine Farben irgendwohin geschickt?

Nein. Kamerabild und Berechnung bleiben in deinem Browser. Gespeichert wird nur dort, damit du nach dem Neuladen weitermachen kannst, und nur einen Tag lang.

Warum zeigt der Löser nie eine L-, D- oder B-Drehung?

Beim 2x2 reicht es, die rechte, obere und vordere Seite zu drehen. Eine Drehung links ist dasselbe wie eine Drehung rechts plus eine Drehung des ganzen Würfels. So bleibt die Ecke hinten links unten an ihrem Platz, und die Lösung ist trotzdem immer die kürzeste.

Mein Würfel ist nach den Zügen nicht gelöst. Was ist passiert?

Fast immer wurde eine Farbe falsch eingegeben oder die Haltung hat sich geändert. Vergleich den 3D-Würfel mit deinem und tippe auf „Farben bearbeiten“, um einzelne Felder zu korrigieren. Jede Lösung wird vor der Anzeige nachgespielt, die Züge selbst stimmen also für die eingegebenen Farben.